搭建Solid Community Server
by renyuneyun, post on 2022年03月13日(週日)在上一篇博文(《Solid——簡介與體驗》)中,我簡單介紹了Solid的一些基礎概念以及體驗它所可能遇到的障礙。在其中,我們提到了自行搭建Solid服務器這個選項——出於各種考慮,我們也許會傾向於自行搭 …
Solid——簡介與體驗
by renyuneyun, post on 2022年03月11日(週五)你也許在其他地方聽過SoLiD(Social Linked Data),它是諸多對現有萬維網不滿的改進項目之一。Solid之所以特別,其中一個重要因素在於它是由萬維網 …
使用DecSync和vdirsyncer在多設備多服務間同步日曆等
by renyuneyun, post on 2022年02月05日(週六)
和許多當代人一樣,我有多個電子設備,需要許多信息在多臺設備之間同步。然而同時我對一般意義上的「雲服務」這種中心 …
使用PipeWire取代PulseAudio
by renyuneyun, post on 2021年06月10日(週四)
幾週前在這篇博文中偶然發現PipeWire這個聲音系統,其中對Carla的展示讓我眼前一亮——我之前就想要是有這麼個圖形化交互,那麼配置PA時候會直觀且省事很多。
稍微多看了看,發現它是Red …
打破平臺壟斷,不妨試試技術解法
by renyuneyun, post on 2021年01月23日(週六)
2021年頭一個月針對美國總統換屆的種種爭奪中,最讓人大跌眼鏡的便是以Twitter爲首的互聯網媒體平臺對特朗普賬號的絞殺——找個理由,將其禁言乃至封號,並且是以一種近乎連坐的方式。這和他們以前喜歡標榜的言 …
一加6救磚小記並Android典型刷機流程
by renyuneyun, post on 2020年12月21日(週一)
在實在受不了System進程持續佔用15-30%的CPU導致發熱和電池消耗過快之後,我決定給我的一加6刷個機(之前是OOS)。然而我卻大意了,以爲自己憑藉着以前的經驗,可以不用嚴格按照貼 …