搭建Solid Community Server
by renyuneyun, post on 2022年03月13日(周日)在上一篇博文(《Solid——简介与体验》)中,我简单介绍了Solid的一些基础概念以及体验它所可能遇到的障碍。在其中,我们提到了自行搭建Solid服务器这个选项——出于各种考虑,我们也许会倾向于自行搭 …
Solid——简介与体验
by renyuneyun, post on 2022年03月11日(周五)你也许在其他地方听过SoLiD(Social Linked Data),它是诸多对现有万维网不满的改进项目之一。Solid之所以特别,其中一个重要因素在于它是由万维网 …
使用DecSync和vdirsyncer在多设备多服务间同步日历等
by renyuneyun, post on 2022年02月05日(周六)
和许多当代人一样,我有多个电子设备,需要许多信息在多台设备之间同步。然而同时我对一般意义上的「云服务」这种中心 …
使用PipeWire取代PulseAudio
by renyuneyun, post on 2021年06月10日(周四)
几周前在这篇博文中偶然发现PipeWire这个声音系统,其中对Carla的展示让我眼前一亮——我之前就想要是有这么个图形化交互,那么配置PA时候会直观且省事很多。
稍微多看了看,发现它是Red …
打破平台垄断,不妨试试技术解法
by renyuneyun, post on 2021年01月23日(周六)
2021年头一个月针对美国总统换届的种种争夺中,最让人大跌眼镜的便是以Twitter为首的互联网媒体平台对特朗普账号的绞杀——找个理由,将其禁言乃至封号,并且是以一种近乎连坐的方式。这和他们以前喜欢标榜的言 …
一加6救砖小记并Android典型刷机流程
by renyuneyun, post on 2020年12月21日(周一)
在实在受不了System进程持续占用15-30%的CPU导致发热和电池消耗过快之后,我决定给我的一加6刷个机(之前是OOS)。然而我却大意了,以为自己凭借着以前的经验,可以不用严格按照贴 …